Skocz do zawartości

zaokrąglanie dowolnej krawędzi

Featured Replies

Napisano

Mam taki problem, potrzebuje zaokrąglic krawędź.

Musze uzyskać taki efekt jak tu: pajacyk.pl na jego brzuchu, tzn. zaokrąglić ten jego bruch, żeby nie był prosty i potem te boczne krawędzie. Domyślam, się żeby tamto zrobić rectangle a potem extrude, tylko potem czym to zaokrąglić ?

 

Edit: Kombinowałem, kombinowałem i już wiem, użyłem rectangle i na nim fillet czy jakoś tak :)

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Witam

 

Nie chcialam otwierac nowego tematu o tej samej tresci, wiec pisze tu z nadzieja, ze ktos udzieli mi odpowiedzi :))

Przeszukalam forum i probowałam rady dostosowac do swoich potrzeb, ale niestety nie sprostalo to moim oczekiwaniom...

 

Jak w temacie chciałabym zaokraglic wybrane krawedzie...

Probowalam HSDS i TS, ale nic to nie dało... Chamfer też nie sporostal temu co chcialabym uzyskac jako efekt koncowy...

musze jeszcze dodac, ze korzystam z maxsa 7... bo wyzsza wersje moj loptop juz nie trawi...

 

Oto przykladowy rysunek

http://imageshack.us/photo/my-images/39/14572533.jpg/

a to uzyskuje przy hsds i ts takie dziwne cos wychodzi... i zreszta on zaokragla wszystko, a ja nie chce miec calosci zaokraglonej

http://imageshack.us/photo/my-images/228/72336593.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/594/88435730.jpg/

a i przy MS to samo się robi :(

Napisano

Musisz podzielić ten górny poligon na mniejsze, żeby się poprawnie smoothował. Generalnie do turbosmootha nie powinno być poligonów wiekszych niz quady.

Napisano

Gadanie... Dodaj champer(nie jestem 100% czy tak sie to nazywa w maxie, bo go nie używam) na 2 subdiv i zmniejsz offset value i będzie ok.

Napisano

jak jest za gęsto na krzywiznach to się chamfer kaszani. Dobrze byłoby zacząć od zoptymalizowania splajna (jeżeli to jest wyekstrudowany spline).

Napisano

to jest wyexstrudowany spline...

 

tylko co masz na mysli z jego zopymalizowaniem??

Napisano

aby miał w miarę równe odległości pomiędzy kolejnymi punktami. Jeżeli np. na zaokrągleniach masz dużo więcej vertexów to po ekstrudzie będzie tam multum linii i chamfer może dawać błędy.

 

Możesz do tego użyć modyfikatora normalize spline. Jak wyekstrudujesz to potnij np. cutem góną płaszczyznę na ładne kwadraciki. Po tym tubosmooth pojdzie bezbłędnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.