Napisano 4 Styczeń 200817 l Czy w maxie mozna zmienić normalną wierzchołka poprzez wpisanie nowej warości normalnej ? Chcę w normalnej wierzchołka zapisać pewną informację, ktora potem bedzie odpowiednio interpretowana przez silnik gry.
Napisano 4 Styczeń 200817 l Można. Nie jest uwzględniane przy renderingu, ale do eksportu jak znalazł. Z poziomu UI służy do tego modyfikator Edit Normals. Ale jeżeli chcesz ujednolicić normalne (pionowo do góry na przykład) albo znormalizować długość to raczej na poziomie eksportera/silnika.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto