Skocz do zawartości

rozciagniete shadery :/

Featured Replies

Napisano

Witam. niedawno zabralem sie za nauke maxa wiec jeszcze duzo do nauki :)

w kazdym razie mam problem widoczny na zalaczonym renderze : 3 box'y z tym samym shaderem. o ile 2 z przodu wygladaja dobrze to ten z tylu (najwiekszy box) niemilosiernie rozciaga trawe (displace). jak moge sprawic aby na kazdym modelu niezaleznie od jego rozmiarow trawa wygladala identycznie ? prosze o pomoc

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

musisz uzyc mapowania

znajdziesz je w zakladce modify

pozatym zajzyj do helpa pod F1 i tutkow

 

Sahe

Napisano

ok.. dzieki za pomoc.. wszystko niezle ale dalejj nie moge sie polapac... chodzi o wysokosc trawy.. caly czas jest zalezna od wielkosci obiektu. czym wieksze pudelko tym wyzsza trawa... a ja chce niezaleznie od rozmiaru obiektu miec trawe tej samej wysokosci :/

Napisano

A jakiego renderera używasz? W mental rayu to się ustawia określoną wysokość minimalną i maksymalną dla dispa i wtedy jest na wszystkich obiektach równo.

Napisano

render to V-ray

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.