Napisano 25 Styczeń 200817 l Konkretnie mam na myśli coś takiego: http://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-grass/368041 domyślam sie ze to sa prostokąty obłożone texturą, która jest przezroczysta tam gdzie nie ma "trawy"..... ale jak to zrobić?
Napisano 25 Styczeń 200817 l Dokladnie tak jak napisales. Bierzesz 2 mapy, 1 kolorowa z trawa, druga czarno biala, tam gdzie ma byc trawa jest biale, tam gdzie nie ma jej byc czarne. Wrzucasz kolorowa do diffuse, czarno biala do opacity. I dziala. To tak pokrotce.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto