Jump to content

Featured Replies

kurdesz, jak zeskalować facesy we wszystkich kierunkach równo. Znaczy chodzi mi o skalowanie tak jakby wzdłuż normalnych. :/

 

Chciałem przeskalować zaznaczony fragment we wszystkich kierunkach, coś na kształt bevel, a skaluje mi się jak widać na obrazku.

 

9bd8b1f7effb015f.jpg

  • Replies 3
  • Views 985
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Edit Mesh -> Transform Component, masz tu local, world, offset i tworzy historię. Może coś pomoże (ale rym hehe).

  • Author

nie pomogło, masz u mnie minus hehehe :-)

zrobiłem Bevel i pierdziu ;P

'masz u mnie minus hehehe'

 

Spoko, jeszcze dwóch mi brakuje, hehe. Maykel, w skalowaniu local, działa to w oparciu o kierunki normalnych.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.