Napisano 16 Luty 200817 l jest jeszcze jakies poza Smooth? 聽 jesli nie to jak zrobic ostra krawedz ? (w maxie poprostu bliskie ciecia i meshsmooth) 聽 z gory dzieki :) a tak w ogole to fajnie wyglada ta maya :)
Napisano 17 Luty 200817 l harden edge operuje na normalnych vertextow, wiec raczej tyczy sie wy艣wietlania, a nie aproksymacji geometrii. Moim zdaniem to jeden z g艂贸wnych problem贸w ludzi migruj膮cych z maxa na inne softy, nie maja bladego poj臋cia o typach geometrii, oraz jej w艂a艣ciwo艣ciach.
Je艣li chcesz doda膰 odpowied藕, zaloguj si臋 lub zarejestruj nowe konto