Napisano 16 Luty 200817 l jest jeszcze jakies poza Smooth? jesli nie to jak zrobic ostra krawedz ? (w maxie poprostu bliskie ciecia i meshsmooth) z gory dzieki :) a tak w ogole to fajnie wyglada ta maya :)
Napisano 17 Luty 200817 l harden edge operuje na normalnych vertextow, wiec raczej tyczy sie wyświetlania, a nie aproksymacji geometrii. Moim zdaniem to jeden z głównych problemów ludzi migrujących z maxa na inne softy, nie maja bladego pojęcia o typach geometrii, oraz jej właściwościach.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto