Skocz do zawartości

Specular problem

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam problem z odbiciem światła specular w FR. Używam GI, Shadow mapy. Światło ma mocny multiplier 50 więc steruję ekspozycją przez logaritmic exposure control. Jak widać koło speculara pojawia się czarny syf. Ja można to wyeliminować?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi
Napisano

Już wiem, że taki problem występuję przez ten wysoki multiplier i exposure control. I tylko na materiałach final Renderowych! Na standardowych i raytace nie ma tego problemu!

Czy ktoś wie jak zlikwidować ten problem bez rezygnowania z wysokiego multipliera, exposure control i materiałów Final Rendera??

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.