Napisano 19 Styczeń 200421 l Witam Czy ktoś może mi wytłumaczyć jak dziecku za co w maxie podczas renderingu odpowiada karta a za co odpowiada procesor. Chodzi o takie rzeczy jak cieniowanie, refraction itp. Z góry dziękuję
Napisano 19 Styczeń 200421 l W renderingu bierze udzial tylko procek, karta jest od wyswietlania w viewporcie. Nie pisz wielkimi literami dziewczynko;)
Napisano 19 Styczeń 200421 l no i ram i dysk(swap) ale DruG ma racja jek juz to procek jest najwazniejszy
Napisano 19 Styczeń 200421 l No no, mowiac \"tylko procek\" mialem na mysli \"bez karty graficznej\" :) Wiadomo, ze nie samym prockiem renderer zyje.
Napisano 21 Styczeń 200421 l o tak bo n tym sie zaoszczedza straasznie, ale jak pojdzie iskra to jest bum no i przy renderze to jest cholernie obciazony.
Napisano 8 Maj 200420 l Z tego co slyszalem to RAm cos niecos ma do powiedzenia , ale to zalezy od wielkosci i zlozonosci sceny.
Napisano 8 Maj 200420 l Jesli masz wiecej Ramu to szybciej max przygotuje Ci scenke do renderowania. pozdr
Napisano 8 Maj 200420 l No jasne .... jezeli masz mało ramu, to zalozy Ci takiego wielkiego Swapa, ze uśniesz :) Karta graficzna nie ma nic wspolnego z szybkoscia renderingu ale ma znaczenie podczas fazy modelowania ..... no a procek ... podstawa do szybkiego renderingu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto