Skocz do zawartości

Dwie wielkosci tekstury w jednym materiale.

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Chcialbym zrobic na scianie powierzchnie z marmuru i pozniej przy pomocy innej mapy w bumpie podzielic ja na plytki. Na sciane narzucilem UVW Map i rozciagnalem mape do rzadanej wielkosci. Teraz wrzucam w slot BUMP mape od plytek, nadaje jej ID 2 (marmur mial 1) w UVW Map skaluje ja do odpowiedniej wielkosci. Po wyrenderowaniu mapa marmuru zrownala sie z wielkoscia mapy bumpa, a chcialem, zeby mialy rozne rozmiary. Co robie zle i jak to poprawic?

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 928
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Żadne ID2. Modyfikatora UVW nie dotykasz już po dopasowaniu do marmuru. Ustawiasz teksturze bumpa żeby używała UVW map channel 2. Nadajesz jeszcze drugi modyfikator UVW, ustawiasz mu map channel na 2 i dopasowujesz do tekstury bumpa. Masz dwie tekstury - jedna używa uvw1, druga uvw2. Do tego 2 modyfikatory uvw z ustawionymi kanałami 1 i 2 dla poszczególnych tekstur. Będzie działało.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.