Napisano 16 Marzec 200817 l Witam. Chcialbym zrobic na scianie powierzchnie z marmuru i pozniej przy pomocy innej mapy w bumpie podzielic ja na plytki. Na sciane narzucilem UVW Map i rozciagnalem mape do rzadanej wielkosci. Teraz wrzucam w slot BUMP mape od plytek, nadaje jej ID 2 (marmur mial 1) w UVW Map skaluje ja do odpowiedniej wielkosci. Po wyrenderowaniu mapa marmuru zrownala sie z wielkoscia mapy bumpa, a chcialem, zeby mialy rozne rozmiary. Co robie zle i jak to poprawic? Pozdrawiam
Napisano 16 Marzec 200817 l Żadne ID2. Modyfikatora UVW nie dotykasz już po dopasowaniu do marmuru. Ustawiasz teksturze bumpa żeby używała UVW map channel 2. Nadajesz jeszcze drugi modyfikator UVW, ustawiasz mu map channel na 2 i dopasowujesz do tekstury bumpa. Masz dwie tekstury - jedna używa uvw1, druga uvw2. Do tego 2 modyfikatory uvw z ustawionymi kanałami 1 i 2 dla poszczególnych tekstur. Będzie działało.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto