Skocz do zawartości

directx - No pixel shader support

Featured Replies

Napisano

po zainstalowaniu service packa 1 do maxa 5 i ustawieniu directx\'a 8,1 albo 9 to za kazdym razem gdy chce otworzyc jakas pracke ktora wczesniej zrobilem i zapisalem to wyskakuje mi okienko ,,No pixel shader support Need a Geforce 3 or better card\" i gdy zamkne z 20 takich okienek to dopiero moge pracowac. Sadze ze jest to jakas opcja ale nie wiem gdzie to wylaczyc

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Też miałem takie błędy na starej karcie (TNT2), właśnie w DX9.

Na nowszych z T&L nie powinno być problemów.

Jeśli nie korzystasz z shaderów DX zmień na OpenGL i tyle.

Napisano
  • Autor

No tak ale ja mam geforce 2 tytanium !!! jak odpale zas open gl to troche mi przycina . Moze jednak da sie gdzies wylaczyc ta opcje shader dla directx? niedlugo postram sie zrobic screena to go tu wrzuce!!

Napisano

Jak sobie nie dasz rady to napisz [email protected] to ci wyjasnie lepiej ale tak po krotce tam gdzie masz max\'a po zainstalowaniu Service Packa stworzyl sie katalog restore lub backup nie pamietam i wystrczy ze zaczniesz przegwywwac pliki z tego katalogu zastepujac nowsze. Na pewno musisz przegrac taki vieport*.* i jakis co ma w nazwie d3d*.* i powinno wystarczyc

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.