Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Witam

 

Mam pytanie wi jaki sposób można w miare szybko i prosto stworzyc do tego teksture, tzn jak to zmapowc zeby tekstura była w jednym pliku, zeby można było to wczytać jako jeden models .3ds. Prosił bym jakiś tutorial i rady. Z góry wielkie dzięki.

 

75705913ia2.jpg78385976vb1.jpg

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Napisano

Żeby tex była w jednym pliku to musisz odpowiednio porozkładać uv'ki dla każdego elementu ze sceny tak żeby na siebie nie zachodziły i namalować texturę na jednym obrazku ;)

W maxie 2008 możesz zaznaczyć wszystkie obiekty i dodać do wszystkich na raz mod unwrap uvw. Ma sz kilka obiektów które się powtarzają więc najpierw je zmapuj tym sposobem a później skopiuj.

Napisano

dzieki za odpowiedzi :) własciwie teksture wczytał bym osobno do opengl. Czy mógby mi kotś przybliżyć tzn podać jakiś tutorial enentualnie jak sie do tego zabrać.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności