Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
polecam plugin Fume FX

 

Ja też polecam. Można za ja pomocą stworzyć w stosunkowo prosty sposób, realistycznie wyglądający ogień i nie tylko.

Napisano

Generalnie do takich efektów jak ogień nie używasz polymodelingu ale efektów cząsteczkowych. Możesz też oczywiśćie korzystać z plug-inów najróżniejszych, które mogą ułatwić zadanie.

 

Do Animacji zapalania zapałki zastanowiłbym się jednak, czy nie skorzystać np. z powierzchni NURBS (albo metaballs). Można stworzyć zupełnie malutką kulkę (niewiedoczną na początku), później ją przeskalować i odpowiednio zdeformować, by zachowała kształt ognia. Na końcu można by spowrotem zmniejszać powierzchnię, by symulować gaśnięcie płomienia. Wszystko uzupełnione o odpowiednią teksturę i shader.

Jeśli używasz jakiegoś przyzwoitego oprogramowania, które radzi soie z takimi powierzchniami, może to być lepsza metoda, niż efekty cząsteczkowe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności