Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam...

 

Ostatnio robilem sobie mala animacje i utknalem przy problemie trajektorii kamery. Narysowalem linie (LINE) po ktorej kamera miala sie poruszac, ale w momencie, gdy przypisalem kamerze moja trajektorie, ta ulegla zupelnej przemianie. Wszystkie wygiecia, zakrety i zawijasy zdeformowaly sie do o wiele prostszej formy. Jednym slowem - moja trajektoria przed przypisaniem jej kamerze, nie byla juz taka sama po przypisaniu.

Jest to troche klopotliwe i chcialem sie zapytac, w jaki sposob moge uniknac tego problemu?!

Z gory dziekuje za odpowiedz :)

Pozdrawiam z zasniezonej Gdyni...

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Hm, mam 3D Studio R3...

Najpierw rysuje sobie linie (np w ksztalcie litery S), pozniej stawiam obok niej kamere. Nastepnie z zaznaczona kamera, wchodze w zakladke MOTION, klikam guziczek TRAJECTORIES i przypisuje kamerze linie, guzikiem CONVERT FROM.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności