Napisano 14 Maj 200816 l Na stronie Pixologic pojawił się materiał wideo pokazujący w jaki sposób Sony Pictures Imageworks,twórcy filmu Beowulf użyli programu ZBrush do stworzenia realistycznego terenu i potworów w filmie Beowulf. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=162
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto