Napisano 2 Czerwiec 200816 l do tej pory gdy chcialem miec odbicia w szkle i innych materialach wrzucalem mapke hdri w slot enviroment i nia oswietlalem scene uzyskujac przy tym odbicia a cienie budowalem directem. Teraz bawie sie vray sunem i skyem i nie bardzo wiem jak uzyskac dobre odbica, Podejzewam ze musze wrzucic w rendererze w slot reflections mape hdri tak?
Napisano 2 Czerwiec 200816 l I dodatkowo ostro podkręcić jej natężenie jeżeli używasz physical camera.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto