Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

do tej pory gdy chcialem miec odbicia w szkle i innych materialach wrzucalem mapke hdri w slot enviroment i nia oswietlalem scene uzyskujac przy tym odbicia a cienie budowalem directem. Teraz bawie sie vray sunem i skyem i nie bardzo wiem jak uzyskac dobre odbica, Podejzewam ze musze wrzucic w rendererze w slot reflections mape hdri tak?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

I dodatkowo ostro podkręcić jej natężenie jeżeli używasz physical camera.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności