Napisano 13 Czerwiec 200817 l mam model glowy w 3ds max, musze go oteksturowac trzema teksturami czy da sie zrobi tak w aby tekstury byly nieco przezroczyste na miejscach styku tak aby obiek choc troche wygladal jak teksturowany jednym obrazem... i niesttety w tym wypadku odpada opcja w ktorej wczesniej przygotowuje sobie teksture np w photoshopie Edytowane 13 Czerwiec 200817 l przez wcielone.zlo
Napisano 13 Czerwiec 200817 l http://www.neilblevins.com/cg_education/blended_box_mapping/blended_box_mapping.htm http://www.neilblevins.com/cg_education/map_channels/map_channels.htm To są dwie metody, do twojej głowy trzeba trochę to dopasować ale jeśli przeczytasz i zrozumiesz to sobie na pewno poradzisz.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto