Napisano 18 Czerwiec 200816 l Witam. Dopiero zaczynam moją przygodę z zbrushem. Mam taki problem. Przy imporcie modelu z maxa obiekt low poly jest ok. Przy włączeniu opcji divide znikają polygony tam gdzie idą linie styku UV map zrobionych w maxie. UV check nie pokazuje żadnych czerwonych polygonów. Jednak przy robieniu displace map pojawiają sie artefakty w tych miejscach. Edytowane 19 Czerwiec 200816 l przez ThrudPL
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto