Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Dopiero zaczynam moją przygodę z zbrushem. Mam taki problem. Przy imporcie modelu z maxa obiekt low poly jest ok. Przy włączeniu opcji divide znikają polygony tam gdzie idą linie styku UV map zrobionych w maxie. UV check nie pokazuje żadnych czerwonych polygonów. Jednak przy robieniu displace map pojawiają sie artefakty w tych miejscach.

Edytowane przez ThrudPL

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności