Skocz do zawartości

góry i pagórki...czyli szybka budowa terenu

Featured Replies

Napisano

Ok! Wiec w większo¶ci animacji potrzebujemy jakiego¶ terenu pod nasze dział±nie. Mam pytanie..jaki sposób lub jaki plugin jest najlepszy do tego celu (nie chodzi mi oczywi¶cie o programiki typu \"plane\" na to \"nois\" i zmieniamy \"seed\"`a tylko co¶ ambitniejszego gdzie miałbym wpływ na budowany teren) p.s. oczywi¶cie wbudowanego w maxa Terrain znam.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najlatwiej modyfikatorem displace na wczesniej utworzonej bitmapie. W dziale tutoriali znajdziesz kilka opisow, najprostszy - \"tworzenie doliny\". Do teksturowania polecam wyeksportowac texporterem juz wytloczona siatke, bo dobrze widac jak max zinterpretowal pierwotna bitmape.

Napisano

UgryĽ się tym texporterem. Po dołożeniu bitmapy d odisplace dołóż materiał typu blend z maska zmapowan± w drugim kanale tak żeby można dołożyć zmianę podłoża wraz z wysoko¶ci± terenu. I użyj jeszcze materiału topbottom. Tam można zrobić tak żeby ¶nieg zalegał na płaskich terenach. Efekty niesamowite do osi±gnięcia:)

Napisano
  • Autor

Dzięki bardzo za sugestie...wypróbujemy...wypróbujemy...:D

Napisano

a moze lightscape?? niezly jest i w pełniwe z maxem zintegorowany

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.