Napisano 4 Lipiec 200816 l brakuje przede wszystkim pierniczkowo czekoladowej tekstury. Pierniki przewaznie nie sa gładkie
Napisano 4 Lipiec 200816 l Autor a możecie powiedzieć jak to zrobić? każdy poly trzeba pokolei zmieniać? :( czy może wystarczy bump?
Napisano 4 Lipiec 200816 l za mocny i regularny no i bump to chyba za malo wypadaloby jakis material stworzyc o wlasciwosciach na wzor tej czekolady. A i ten blur na renderze zabija hmm jakby to byl dof to jeszcze ale to wyglada jak jakis motion blur.
Napisano 4 Lipiec 200816 l pierniki mają takie białe przebarwienia, jak sie lukier odkleja albo zadużo.. za duży specular za bardzo jednolity bump(może przeskaluj też bumpa żeby te nierówności niebyły takie malutkie)
Napisano 4 Lipiec 200816 l Te brązowe są już lepsze. Ale te czerwone - co to? Ja znam tylko brązowe i białe. Na niektórych bokach twoje pierniki mają jakieś pionowe paski, tak jakby był tam problem z mappingiem. Czemu talerz leży na podłodze? Te białe paski na talerzu wyglądają dziwnie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto