Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Mam taki problem, że posiadam pewne zasoby obiektów zrobione w 3dmaxie 2008 , a potrzebuję je otworzyć w maxie 6 , ponieważ do tego maxa posiadamy plugin którym eksportujemy do już właściwego dla nas formatu (.pro , ale to w tym momencie nie istotne).

 

Zanim będę sprawdzał wszystkie formaty dostępne na liście maxa, pomyślałem, że ktoś już miał taką zabawę z przenoszeniem obiektów do starszego maxa i potrafi coś powiedzieć na ten temat. Zależy mi na tym, żeby zostały zachowane jakieś podstawowe ustawienia materiałów. Ponieważ obiektów jest sporo, nie chciał bym tego wszystkiego od nowa ręcznie ustawiać

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 752
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

No właśnie max6 sam w sobie nie supportuje OBJ't ów. Trzeba dograć plugin. Na googlach znajdziesz.

Napisano
  • Autor
może .3ds o ile twoje obiekty nie mają więcej niż 2^16 faceów

 

.3ds mi nie pasuje ze względu na ograniczenie nazwy długości tekstury.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności