Napisano 8 Lipiec 200816 l Witam. Mam taki problem, że posiadam pewne zasoby obiektów zrobione w 3dmaxie 2008 , a potrzebuję je otworzyć w maxie 6 , ponieważ do tego maxa posiadamy plugin którym eksportujemy do już właściwego dla nas formatu (.pro , ale to w tym momencie nie istotne). Zanim będę sprawdzał wszystkie formaty dostępne na liście maxa, pomyślałem, że ktoś już miał taką zabawę z przenoszeniem obiektów do starszego maxa i potrafi coś powiedzieć na ten temat. Zależy mi na tym, żeby zostały zachowane jakieś podstawowe ustawienia materiałów. Ponieważ obiektów jest sporo, nie chciał bym tego wszystkiego od nowa ręcznie ustawiać
Napisano 8 Lipiec 200816 l No właśnie max6 sam w sobie nie supportuje OBJ't ów. Trzeba dograć plugin. Na googlach znajdziesz.
Napisano 8 Lipiec 200816 l Autor może .3ds o ile twoje obiekty nie mają więcej niż 2^16 faceów .3ds mi nie pasuje ze względu na ograniczenie nazwy długości tekstury.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto