Napisano 9 Lipiec 200816 l Witam! Jest cos takiego w Blenderze jak w Maxie na zasadzie spline'y i na to narzucone cos w stylu modyfikatora surface - zeby po prostu ztworzylo siatke??
Napisano 9 Lipiec 200816 l raczej nie ma. Blender generalnie nie jest najlepszy w powierzchniach. jedyne co to zrobic sobie nurbs surface, zaznaczac krawedize i extrudowac (klawisz e) tutaj tutek o nurbs w blenderze http://download.blender.org/documentation/oldsite/oldsite.blender3d.org/117_Blender%20tutorial%20Fun%20with%20nurbs.html
Napisano 9 Lipiec 200816 l Po zmknięciu splejna wychodzimy z edit mode do object mode (tab) i wciskamy alt+c i masz mesh
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto