Posted July 27, 200816 yr Witam. Jestem początkującym użytkownikiem 3DS Max'a i robię sobie taki model śrubeczki na podstawie tego tutoriala i jak dochodzę do momentu, kiedy należy połączyć 2 krawędzie to się dzieje coś dziwnego i zamiast, jak w tutorialu robi się takie coś: Proszę o pomoc. Dziękuję. Edited July 27, 200816 yr by volk
July 27, 200816 yr normalne muszą być w tą samą stronę to znaczy na zewnątrz - flip normals na te górne polygony o ile w maxie jest taka opcja (ale zakładam że jest)
July 27, 200816 yr Author Wielkie dzięki! Udało się, było, jak mówiłeś. Zaznaczyłem wszystkie poligony tego górnego elementu potem Flip, a potem już tylko łączenie Borderów.