Skocz do zawartości

Pytanie : Kanały UV w 3ds'ie

Featured Replies

Napisano

Witam ! Chciał bym aby ktoś mi odpowiedział na pytanie czy format 3ds może przechowywać więcej niż 1 kanał UV ? Chcę zrobić 2 mapowania z czego 1 to textura z tilingiem a drugi kanał to lightmapa.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Z tego co pamietam obsluguje tylko 1 kanal. Jak potrzebujesz lm to exportujesz 2 pliki 3ds, jeden zawwierajacy coordki diffuse i drugi lightmapy. Potem laczysz to razem tworzac plik mesha wlasnego formatu. Druga mozliwosc to napisanie plugina lub skryptu exportujacego to co Cie interesuje z maxa.

Napisano

A nie mozesz np. z obj skorzystac? Z tego co wiem, nie byloby to dla tego formatu wiekszego problemu, a wiekszosc softow obsluguje ten format :) Napisz moze jeszcze do jakiego programu chcesz wyeksportowac ten plik.

Pozdro 600

Napisano

3ds przechowuje tylko 1 kanal - niestety

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.