Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam ! Chciał bym aby ktoś mi odpowiedział na pytanie czy format 3ds może przechowywać więcej niż 1 kanał UV ? Chcę zrobić 2 mapowania z czego 1 to textura z tilingiem a drugi kanał to lightmapa.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Z tego co pamietam obsluguje tylko 1 kanal. Jak potrzebujesz lm to exportujesz 2 pliki 3ds, jeden zawwierajacy coordki diffuse i drugi lightmapy. Potem laczysz to razem tworzac plik mesha wlasnego formatu. Druga mozliwosc to napisanie plugina lub skryptu exportujacego to co Cie interesuje z maxa.

Napisano

A nie mozesz np. z obj skorzystac? Z tego co wiem, nie byloby to dla tego formatu wiekszego problemu, a wiekszosc softow obsluguje ten format :) Napisz moze jeszcze do jakiego programu chcesz wyeksportowac ten plik.

Pozdro 600

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.