Napisano 15 Wrzesień 200816 l Chciałbym zgiąć ramie robota i mam problem jak dodać bones do modelu? Model ramienia to np 2 boxy i teraz jak dołączyć bones zęby ustawić boxy w pożądanej pozycji??
Napisano 15 Wrzesień 200816 l Niewiem jak w maxie ale w lw do zginania mechanicznych czesci uzywam IK(inverse kinematics). Kosci powoduja deformacje mesha wiec dla robota nie powinno ich sie uzywac. W maxie pewnie bedzie podobnie.
Napisano 15 Wrzesień 200816 l Może to Ci się przyda: http://www.3dnuts.com/tutorials/robotrigging/rigging_robot_joints.shtml
Napisano 24 Wrzesień 200816 l Możesz to zrobić i bonesami, ale nie używaj modyfikatora, tylko linkuj boxy do odpowiednich kości
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto