Napisano 1 Październik 200816 l Witam, Zmodyfikowałem geometrie bipeda, tak aby bardziej przypominał postać do której bedzie dodpięty. Pociąłem Siatkę postaci na fragmenty odpowiqadające posczezgólnym kościom i potem w track view zrobilem copy and paste, tak jak to było pokazane w jednym z tutoriali na stronie autodesk. Problem polega na tym, że kiedy robie paste na oryginalną kość bipeda, ta nowa robi się duzo większa i musze zrobić reset xform. Jednak po jakimś czasie niektóre z kości bipeda znowu się powikeszaja o znowy musze zrobić reset xform, potem usunąć modyfikator xform i jest ok, przez jakiś czas...sytuacja się notorycznie powtarza. Co robie źle?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto