_LoGaN_ Napisano 14 Październik 2008 Napisano 14 Październik 2008 Jak w temacie, jak moge wyeksportowac a w zasadzie chodzi mi o wybakeowanie mesha animacji z maxa do maya. Probowalem FBXem ale cos nie chce dzialac deformacje mesha sie nie zapisuja mimo ze jest w exporterze opcja bake animation, i importuje sie tylko obiekt. wie ktos? plz help.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się