Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak w temacie, jak moge wyeksportowac a w zasadzie chodzi mi o wybakeowanie mesha animacji z maxa do maya. Probowalem FBXem ale cos nie chce dzialac deformacje mesha sie nie zapisuja mimo ze jest w exporterze opcja bake animation, i importuje sie tylko obiekt.

 

wie ktos?

plz help.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 808
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności