Skocz do zawartości

Problem z wydajnoscia

Featured Replies

Napisano

Modeluje trase do gry. Wyglada to tak:

 

http://www.d-nowak.neostrada.pl/

 

Trase kleilem z mniejszych elementow. Kiedy juz cala wymodelowalem pogrupowalem wszystkie elementy. I tutaj zaczyna sie problem. Trasa ma 8km dlugosci (85 tys vertexow) i jak chce teraz modelowac jej ksztalt, wysokosc itp za pomoca editable mesh - vertex - soft selection to moj komp staruszek (p4 2,4 ghz) nie wyrabia. Wszystko w viewporcie klatkuje jak cholera.

Czy macie jakas propozycje co mozna zrobic zeby chociaz troche zwiekszyc wydajnosc pracy? Czy niestety bede musial zmienic maszyne...

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 991
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Podziel sobie całość na mniejsze kawałki za pomocą opcji "Detach". Gdy skończysz zabawę z kawałkami złącz je na powrót przez "Attach", zaznacz wszystkie wierzchołki i użyj "Weld".

Napisano

ponoc takie rzeczy jak szybkosc dzialania z soft selection na meshach poprawiali w wersji 2008, ale do konca to nie wiem, wciaz na 9 siedze:) A p4 2.4 ghz do gamemodelingu w sam raz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.