Skocz do zawartości

Problem z wydajnoscia


Dawidchz

Rekomendowane odpowiedzi

Modeluje trase do gry. Wyglada to tak:

 

http://www.d-nowak.neostrada.pl/

 

Trase kleilem z mniejszych elementow. Kiedy juz cala wymodelowalem pogrupowalem wszystkie elementy. I tutaj zaczyna sie problem. Trasa ma 8km dlugosci (85 tys vertexow) i jak chce teraz modelowac jej ksztalt, wysokosc itp za pomoca editable mesh - vertex - soft selection to moj komp staruszek (p4 2,4 ghz) nie wyrabia. Wszystko w viewporcie klatkuje jak cholera.

Czy macie jakas propozycje co mozna zrobic zeby chociaz troche zwiekszyc wydajnosc pracy? Czy niestety bede musial zmienic maszyne...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności