Napisano 10 Listopad 200816 l Nie mogę znaleźć odpowiedzi na jak się wydaje dość proste pytanie, jak orócić obiekt (walec) wokół osi biegnącej wzdłuż niego. Walec jest dowolnie zorientowany w scenie a ja chciałbym znaleźć jego oś obrotu która biegnie wzdłuż niego. Dałbym rady to zrobić za pomocą szarego gizma obrotu które zawsze jest równoległe do ekranu i oś wzdłuż której obraca to gizmo obiekt, jest prostopadła do ekranu, ale wtedy musiałbym znaleźć sposób na ustawienie boku walca (czyli tej płaszczyzny w kształcie koła) dokładnie równolegle do ekranu. Jest na to jakiś sposób?
Napisano 10 Listopad 200816 l Obok narzędzi transformacji jest takie rozwijane okienko: Wybierz z niego opcję "Local".