Napisano 1 Marzec 200421 l jak mozna usunac zbedne vertexy po operacji optimize takie? czy jest jakis skrypt? chodzi mi o max 4
Napisano 1 Marzec 200421 l Z poziomu modyfikacji optimize nie ma żadnej możliwości edycji siatki... możesz wykonać collapse listy modyfikacji konwertując obiekt do editable poly i usunąć vertexy poprzez \'remove\' (domyślnie zakładam, że nie chodzi o klawisz \"del\", który zrobi dziury w bryle)... tylko z tym moga pojawić się nieścisłości, gdyż piszę na podstawie max\'a 5 lub 6... nie pamiętam jak rozwinięte było poly w czwórce. Ale jeśli nie zadziała -> kiedyś powstał zbiór skryptów meshtools znacznie ułatwiający modeling w starszych wersjach max\'a. Może tam będą jakieś pomocne narzędzia. Znajdziesz go w dziale skrypty na max3d.pl