Napisano 27 Listopad 200816 l Witam, Mam animacje na bipedzie, ktora ma dzialac w loopie. Wszystko by bylo dobrze gdyby nie fakt, ze nie ma plynnosci pomiedzy ostatnia i pierwsza klatka. Pomiedzy kazda klatka jest fajna plynnosc, a pomiedzy ostatnia i pierwsza jest przeskok. Jak zrobic plynne przejscie z ostatniej do pierwszej klatki? Uzywam 3dsmax.
Napisano 27 Listopad 200816 l zrób kopię początkowych klatek - przenosząc je na koniec animacji. przeskok może wynikać z niezgodności Kierunku ruchu, lub natężenia... trzeba to po prostu dopracować... jeśli już masz w pierwszej i ostatniej klatce tą samą pozę... to potraktuj animację tak jakby ruch kończył się o klatkę wcześniej... czyli zamiast iść do końcowej klatki, animacja pójdzie do pierwszej i zacznie nowy cykl. najlepiej chyba jest wypełnić cały TimeLine klatkami kluczowymi, wtedy nie będzie wątpliwości czy np. ręka w ostatniej klatce nie wykonuje "pośredniego" ruchu... pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto