Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Mam animacje na bipedzie, ktora ma dzialac w loopie. Wszystko by bylo dobrze gdyby nie fakt, ze nie ma plynnosci pomiedzy ostatnia i pierwsza klatka. Pomiedzy kazda klatka jest fajna plynnosc, a pomiedzy ostatnia i pierwsza jest przeskok. Jak zrobic plynne przejscie z ostatniej do pierwszej klatki? Uzywam 3dsmax.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 808
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

zrób kopię początkowych klatek - przenosząc je na koniec animacji.

przeskok może wynikać z niezgodności Kierunku ruchu, lub natężenia... trzeba to po prostu dopracować...

jeśli już masz w pierwszej i ostatniej klatce tą samą pozę... to potraktuj animację tak jakby ruch kończył się o klatkę wcześniej... czyli zamiast iść do końcowej klatki, animacja pójdzie do pierwszej i zacznie nowy cykl.

 

najlepiej chyba jest wypełnić cały TimeLine klatkami kluczowymi, wtedy nie będzie wątpliwości czy np. ręka w ostatniej klatce nie wykonuje "pośredniego" ruchu...

 

pozdrawiam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności