Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

No właśnie, pewien konwerter potrafi wyciągnąć z gry Tomb Raider: Angel of Darkness mapy, jednakże zapisuje je w formacie .map, a w 3ds'ie nie ma takiego importera, do tego(nie wiem czy to prawda) to może wcale nie być oryginalne rozszerzenie ;x

 

Jest jakiś sposób, aby uruchomić ten plik w 3ds max?

 

Aha, wiem jeszcze, że meshe były robione za pomocą Maya.

 

A tu jeden z tych plików:

http://www.megaupload.com/pl/?d=V64NT5NV

  • Wyświetleń 873
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności