Caesum Posted December 20, 2008 Share Posted December 20, 2008 No właśnie, pewien konwerter potrafi wyciągnąć z gry Tomb Raider: Angel of Darkness mapy, jednakże zapisuje je w formacie .map, a w 3ds'ie nie ma takiego importera, do tego(nie wiem czy to prawda) to może wcale nie być oryginalne rozszerzenie ;x Jest jakiś sposób, aby uruchomić ten plik w 3ds max? Aha, wiem jeszcze, że meshe były robione za pomocą Maya. A tu jeden z tych plików: http://www.megaupload.com/pl/?d=V64NT5NV Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now