Napisano 31 Grudzień 200816 l Witam, mam pytanie - jak uzyskać efekt wireframe rendering w mental rayu, bez korzystania z mayowego vector renderera? Jest jakiś shader? Albo jakiś sampling node do tego? I jeszcze jedno pytanko - jak uzyskać efekt często widzianyw reklamach, keidy najpierw widzimy obiekt jako wireframe (z poświata nawet), a następnie np. z lewej do prawej chlast i nakładany jest shader z teksturą? Domyślam się, że zazwyczaj efekt ten uzyskiwany jest przez nakladanie warstw w postprodukcji, ale chyba można to uzyskać w MR, np. z użyciem distance node'a? Ktoś zna jakiś tutorial do tego? Pzdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto