Napisano 3 Styczeń 200916 l Witam, czy Maya posiada narzędzia ułatwiające masowe przydzielanie materiałów do obiektów/komponentów? Chodzi mi np. o coś co automatycznie tworzy materiały (np. typu blinn) o nazwach odpowiadających nazwom obiektów/nazwom zestawów selekcji.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto