Napisano 4 Styczeń 200916 l Witam. W maxie operuje dość krotko. Wiec mam pytanie czy jest taka możliwość żeby zamienic obiekt z prostokątnych poligonów na trójkątne, lub odwrotnie??
Napisano 4 Styczeń 200916 l editable poly pojmuje poligon jako wielokąt, niekoniecznie będacy trójkątem, zaś editable mesh widzi tylko trójkąty. Z editable mesh możesz zamienić na poly, ale trójkaty pozostaną. Ale wiem, że jest na www maxplugins.de plug do detriangulacji siatki.