Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

zastosowałem kilka map noise na obiekcie, o wysokiej częstotliwości, by uzyskać coś a la micro bump. I tu pojawia się problem - a właściwie regularność tekstury noise (vide załączony obraz). Czy ktoś zetknął się z tym problemem? Jest jakieś obejście? (zmiana parametrów tekstury/ mapowania uv nie pomaga - nawet noise dodany do koordynatów UV).

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 695
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności