Skocz do zawartości

[Współpraca] TEAR Project [Grafik 3d][Grafik 2d]

Featured Replies

Napisano

Witam

Od pewnego czasu ciężko pracujemy nad Projektem TEAR bazujacym na silniku Source. Jest to Mod Single-Player w klimacie fantasy z elementami RPG a nawet survival horroru. W chwili obecnej skupiamy się na wydaniu dema. Akcja dema będzie miała miejsce w średniowiecznym mieście na ,które została rzucona klątwa*. Będziemy mieli do dyspozycji ulice miasta i pobliską katedrę wraz z katakumbami. Mamy już zaprojektowaną większość mechaniki gry i fabuły (pełnej wersji moda). Demo jednak będzie nastawione strikte na akcje (zostanie okrojone z elementu RPG). Na tą chwile Team liczy 13 osób i wciąż prowadzimy rekrutację. Aktualnie poszukujemy Grafików 2d, 3d (program dowolny) i Level Designerów ( dobra obsługa Valve Hammer Editor). W razie checi członkostwa lub sugesti czy pomysłów piszcie na mój e-mail ([email protected]). Jedyną płatną grą do uruchomienia moda jest Half-Life 2. Pomyślałem ,że nie ma sensu wspominać o modzie bez screenów:

 

mlkatedra0005.jpg

 

mlkatedra0006.jpg

 

mlkatedra0007.jpg

 

mlkatedra0008.jpg

 

mlpiwnica0000.jpg

 

mlpiwnica0001.jpg

 

mlpiwnica0003.jpg

 

mlzombiakhi4.jpg

 

 

*szczegółów narazie nie chcę zdradzać.

 

Nasz skromny profil:

 

http://www.fpsbanana.com/studios/21428

 

i forum:

 

http://www.tear.pun.pl/

Edytowane przez Tepcio

  • Wyświetleń 927
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.