Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam, mam problem z funkcją target weld. Zazwyczaj działa, ale zdarza się tak że za nic nie mogę połączyć ze sobą vertexów. Stworzyłem sobie jeden obiekt, potem drugi, oba to editable poly, połączyłem je funkcją attatch. Klikam jeden z vertexów jakto zawsze robię daję target weld i nic, jeśli przysunę ten który ma zostać dołączony do innego vertexa - to samo, nie mam pojęcia co się dzieje.

Wg tego tutoriala http://www.free3dtutorials.com/modeling/3d-max/rim-tutorial.php?page=2

mam przyłaczyć środek do ramienia

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A usunąłeś wewnętrzne face'y? Bo tylko posiadanie nieprawidłowych face'ów blokuje operacje typu target weld.

Napisano

Obiekty nie moga stykac sie polygonami, tylko "dziurami po polygonach".

Wtedy Weld zadziala.

Napisano
  • Autor

hmmm dzięki, teraz się udało, ale musiałem usunąć część tego elementu do którego chciałem połączyć inny element. Połączyłem krawędzie za pomocą vertexów, ale jak zrobić tak aby przyłączyć jeden vertex do drugiego, jeśli ten drugi leży gdzieś w środku elementu - nie jest graniczny?

Napisano

Nie da się. krawędzie których vertexy weldujesz powinny być otwarte - nie może być tam fejsów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności