Napisano 17 Styczeń 200916 l witam, mam problem z funkcją target weld. Zazwyczaj działa, ale zdarza się tak że za nic nie mogę połączyć ze sobą vertexów. Stworzyłem sobie jeden obiekt, potem drugi, oba to editable poly, połączyłem je funkcją attatch. Klikam jeden z vertexów jakto zawsze robię daję target weld i nic, jeśli przysunę ten który ma zostać dołączony do innego vertexa - to samo, nie mam pojęcia co się dzieje. Wg tego tutoriala http://www.free3dtutorials.com/modeling/3d-max/rim-tutorial.php?page=2 mam przyłaczyć środek do ramienia
Napisano 17 Styczeń 200916 l A usunąłeś wewnętrzne face'y? Bo tylko posiadanie nieprawidłowych face'ów blokuje operacje typu target weld.
Napisano 17 Styczeń 200916 l Obiekty nie moga stykac sie polygonami, tylko "dziurami po polygonach". Wtedy Weld zadziala.
Napisano 17 Styczeń 200916 l Autor obiekty wcale się nie stykają, vertex jednego obiektu wisi parę cm nad drugim
Napisano 17 Styczeń 200916 l Autor hmmm dzięki, teraz się udało, ale musiałem usunąć część tego elementu do którego chciałem połączyć inny element. Połączyłem krawędzie za pomocą vertexów, ale jak zrobić tak aby przyłączyć jeden vertex do drugiego, jeśli ten drugi leży gdzieś w środku elementu - nie jest graniczny?
Napisano 18 Styczeń 200916 l Nie da się. krawędzie których vertexy weldujesz powinny być otwarte - nie może być tam fejsów.