Napisano 26 Styczeń 200916 l Witam. Chce oteksturować UV kilka rzeczy w Blenderze. Nakładam normale, a następnie na renderze wszystko jest takie blade. Co robie nie tak? http://ifotos.pl/uploaded/42441.jpg
Napisano 26 Styczeń 200916 l ciezko powiedziec, daj wiecej informacji, np. zrzut ekranu z ustawieniami materialu
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto