Rogal Napisano 26 Styczeń 2009 Napisano 26 Styczeń 2009 Witam. Chce oteksturować UV kilka rzeczy w Blenderze. Nakładam normale, a następnie na renderze wszystko jest takie blade. Co robie nie tak? http://ifotos.pl/uploaded/42441.jpg
sanki Napisano 26 Styczeń 2009 Napisano 26 Styczeń 2009 ciezko powiedziec, daj wiecej informacji, np. zrzut ekranu z ustawieniami materialu
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się