Napisano 31 Styczeń 200916 l Programista farsthary od pewnego czasu zajmuje się implementacją prawdziwej volumetryczności w Blenderze. Od niedawna pomaga mu w tym dobrze znany użytkownikom Blendera programista Matt Ebb. Jak się okazało niezależnie od siebie zaczęli prace nad mappingiem fotonowym (ang. photon mapping). Teraz kiedy okazało się że obaj interesują się wprowadzeniem tej funkcji, zamierzają pracować nad tym projektem wspólnie. :) Testowe renderingi i informacje znajdziecie w linku źródłowym. Więcej...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto