Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Pytanie pewnie tendencyjne ale nie znalazlem pasujacej mi odpowiedzi.

Mam animacje z obiektami ktore maja animowany material opacity.

Jest jakas szansa zeby wyrenderowac scene z takim pasem nie podmieniajac materialu na dirtmap w kanale diffuse dla kazdego obiektu z osobna?

 

Z gory dzieki za odpowiedz.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w global swiches jest pole override mtl: jak to włączysz to wszystkie obiekty w scenie będą miały ten materiał który tam przeciągniesz, jest jeden zonk, nie będzie tu tego opacity (z oryginalnego materiału obiektu) chyba że zawżesz je w tym materiale (który robi za override) ale wtedy wszystkie obiekty będą miały tą animacje opacity

Napisano
  • Autor

Tak wiec jak napisalem czy da sie przypisac dla wszystkich dirt a nie dla kazdego materialu z osobna. Ostatecznie zrobilem to tak ze przypisywalem recznie, ale przy okazji znalazlem skrypt ktory miksuje oryginalny diffuse z dirt zachowujac przy tym oryginalne opacity. Wiec tak naprawde wystarczy w tym skrypcie zmienic zeby mix byl zawsze 100% na dirt i mam to co chcialem/chcielismy. Skrypt jest na :

http://www.evvisual.com/maxscript/script_oc.htm

 

Swoja droga koles jest genialny i dzieki mu za to.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.