Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

po raz drugi w zyciu podchodze pod 3dsmaxa i tym razem nie odpuszcze juz tematu. Prosze wziasc pod uwage, ze raczkuje w temeacie i moge sie jeszcze w pelni nie orientowac w terminologii.

 

Mam pewine problem, otoz stworzylem butelke pepsi na poczatku w ilustratorze, potem sprobowalem ja zrobic w 3dsmaxie za pomoca, edycji cylindra. Chodzi mi teraz o to, abym mogl rozlozyc poszczegolne sciany na 2d, aby wydrukowac z uzyskanego podziali szkic, ktory posluzy krawcowej do wyciecia z metarialu poszczegolnych platow i zszycie ich w ksztalt butelki Pepsi.

 

Mam nadzieje, ze jakos jasno to opisalem.

 

Prosze o pomoc, szukalem juz na google, ale cos nie moge sie wstrzelic z fraza. Przegladalem tutoriale w nadziei, ze znajde jakiegos screena, ale nic z tego.

 

 

Z gory dziekuje za odpowiedz i pozdrawiam:)

 

kanaboid.pl

 

Ps zalaczam utelke s tworzona w ilustratorze

Edytowane przez kanaboid
Tytuł tematu

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 2,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Cześć Potrzebujesz tego jeszcze ?

Wystarczy wyciąć kolumnę polygonów góra dół.

Potem zaznaczamy pierwszy polygon , przesuwamy jego tymczasowy środek na edge łączące go z następnym poly. Teraz nastawiamy go aby był w jednej płaszczyźnie z następnym.

Dalej zaznaczamy dwa nasze poly i postępujemy analogicznie jak wcześniej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności