Napisano 8 Kwiecień 200915 l Witam wszystkich. Na wstepie chcialem napisac, ze to zupelnie nie moj "dzial" ale jestem zmuszony do wykonania loga w 3d. A, ze Blender darmowy to padlo na niego. Podam sytuacje na przykladzie: Tworze sobie uvsphere Pozniej tworze cylinder, ktory przechodzi przez cala dlugosc sphere. W>Difference I niby wszystko ladnie wycina, ze przez cala dlugosc sphere mam "miejsce" po cylindrze ale... Wystepuje jakas dziwna opcja przy krawedziach koncowych kuli, w miejscu gdzie wczesniej byl obiekt, z ktorego wycinalem dany wzor. Cala krawedz jest jak by "postrzepiona". Dawalem juz smooth'a ale efekt byl jedynie taki, ze postrzepione krawedzie zostaly delikatnie wygladzone, co nie zmienia faktu, ze nadal byly postrzepione :] Bylbym wdzieczny gdyby ktos napisal by mi jak mam tego cholerstwa uniknac.
Napisano 8 Kwiecień 200915 l Jeśli cylinder ma przechodzić przez środek sphere, to łatwiej będzie zamiast boolean skasować górne i dolne ścianki sphere i połączyć w środku. Jeśli tak nie jest, spróbuj przed wycinaniem zagęścić obiekty.
Napisano 8 Kwiecień 200915 l Autor cylinder byl tylko przykladem. Ogolnie w kule bedzie wmontowane logo zrobione w ai i przerobione na 3d. "Jeśli tak nie jest, spróbuj przed wycinaniem zagęścić obiekty." A mogla bys mi napisac jak to uczynic ? 1 raz widze blendera i raczej nie zamierzam w nim pracowac na dluzsza mete bo robie strony a nie grafike 3d oO Edytowane 9 Kwiecień 200915 l przez n0xx
Napisano 8 Kwiecień 200915 l Wejdź w edit mode (tab), wciśnij A (wybierz wszystko), W, Subdivide. Ogólnie to boolean w poly modelingu jest trochę kontrowersyjną opcją, często robi właśnie takie problemy, i niekiedy warto go jakoś obejść, jeśli się da.
Napisano 10 Kwiecień 200915 l Autor udalo mi sie rozwiazac moj problem za pomoca skrypu, jak ktos bedzie mial podobny problem co ja to : Megabool script http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/GSoC/2005/Boolean_Development (link do skryptu na samym dole) Dzieki Aniu za pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto