Napisano 24 Marzec 200421 l Trzeba pokombinowac troche :) 1. Mam jakas tam scene ze swiatelkami 2. Robie render to texture i tam ustawiam tylko rendering mapy swiatla, zapisuje gdzies tak wygenerowana mape 3. Zapisuje mapowanie obiektow do pliczku. Mapowanie to zostalo automatycznie nadane przy render to texture Potem trzeba kombinowac, mozna probowac odczytac ten plik z mapowaniem, albo wczytac je na kanal 1 i zapisac siatke w jakims formacie (ja tak robilem z 3ds) Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto