Napisano 24 Kwiecień 200915 l Pojawiła się już lista przyjętych Blenderowych projektów na tegoroczny Google Summer of Code. Pojawiło się wiele ciekawych projektów, część zakłada przyspieszenie pracy aplikacji np. optymalizacja raytracingu oraz przyspieszenie View Portu do pracy z dużą ilością polygonów, pozostałe to np. odświeżenie Non Linear Animation (NLA), poprawa obsługi COLLADY, malowanie światła, pomoc przy pracy nad Pythonowym API. Po więcej informacji zapraszam do linku źródłowego. Więcej...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto