Napisano 20 Marzec 200421 l Jak zrobić prawidłowy Brazilowy sub surface? Jakiego materiału użyć? Jaki jest mechanizm tworzenia takiego efektu? Czy ktoś się orientuje? Pozdrawiam
Napisano 20 Marzec 200421 l Autor po długich poszukiwaniach znalazłem to http://www.e-waves.com/3d/plugin/brazil/wax02.htm język troche dziki...
Napisano 20 Marzec 200421 l Robisz obiekt dodajesz Brazil Advanced mat -> Base Shader \"wax\". Dajesz B light. Włączasz Brazil\'a potem SSE(sub-surface effects) i II(indirect illumination) w panelu Luma Server. Teraz tylko sampling zmieniasz i renderujesz:D Po więcej info na mail\'a pisz!! pozdro KAIN
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto